社工游戏组队游戏怎么玩

“游戏”对于我们社工而言并不陌生,平时经常被用作一种开展服务的方法和工具。 比如在小组活动中,为了增加活动的丰富性和趣味性,一般都会穿插一些游戏环节。“玩游戏”仿佛成了我们开展小组活动约定俗成的一种工作模式。 但是在小组活动里为什么要玩游戏呢?作为游戏的带领者,又该如何带领好游戏,让游戏发挥出它的效果呢? 结合实务,可以将游戏进程分成四个阶段:游戏选择与设计阶段、游戏准备阶段、游戏进行阶段以及游戏反思总结阶段。 01 1.游戏选择与设计阶段:是小组游戏的成型阶段,是游戏和小组目标达成的基石。 首先,选择和设计游戏一个最基本的出发点是要符合小组活动的主题。这是基本要求,我们不能为了游戏而游戏,对小组无益或者没有联系反倒会损害服务的专业性。除此之外,还要考虑一些影响因素。 一是组员的特性,如组员的年龄、性别、身体状况、能力、性格、文化等方面的差异。 二是人数规模,人多的时候适合选择什么样的游戏?人少的时候又要选择什么样的游戏? 三是时间控制,游戏的难易程度不同,需要的进行时间也就不同,因此需要我们做好时间上的把控,避免因为游戏影响整节小组活动的进程。 02 2.游戏准备阶段:是进行小组游戏的前期阶段,为游戏的顺利进行和达到游戏和小组目标提供保证。 在该阶段作为游戏带领者的我们要做好以下几方面的准备: 游戏带领者的特质和风格。不同游戏类型对带领者的特质和风格提出了不同的要求。带领者需要因应不同游戏类型的要求,调整自己带领游戏的特质和风格。 游戏场地的选择。有关游戏场地选择的问题都是带领者在游戏准备阶段需要考虑的。 准备游戏进行所需资源。包括游戏道具和需要的人手。在开始游戏前,需要对游戏道具的使用进行检测,确保道具能够正常使用并且适用于游戏。在游戏前需要做好人员的分工,确定好游戏的主要带领者,以及其他工作人员的任务,否则可能会导致游戏现场的混乱。 03 3.游戏进行阶段:是游戏带领者和参与者的游戏体验阶段,可以分成三个部分,包括游戏开始前、游戏期间以及游戏结束。 在游戏开始前,带领者要清楚地介绍游戏,如介绍游戏的名称、规则,使用通俗易懂、简洁明了的话语帮助组员理解游戏,必要时可配合使用游戏示范。 游戏期间,游戏进行的过程其实非常考验带领者的综合能力。游戏带领者不仅要确保游戏的顺利进行,在游戏进行的过程中还要一心多用。作为游戏带领者,要充分发挥自己随机应变的能力,积极应对和解决突发事件,同时也要促进组员的参与,与组员共同商讨出大家都认可的解决方法。 游戏结束,如果游戏设置了奖惩,那么在游戏结束后还要处理游戏的胜负和奖惩。胜负奖惩应该以愉悦性为原则,对组员进行适度的奖惩。带领者要把握好结束游戏的时机,当游戏达到高潮且目标达成时便可结束,让参与者保留一份愉快的回忆,随后转入到游戏反思总结阶段。 04 4.游戏反思总结阶段:是游戏进行的后期阶段,同时也是游戏能否发挥其功能的关键阶段。 组员在游戏之后往往会有高峰体验,这个时候如果能够及时解说,帮助组员回顾游戏、整理经验,就能促进组员提升自己,对自己有新的发现,将游戏中反思所得的经验转化为个人经验,并应用于小组乃至日常生活中,从而使游戏的价值达到最大化。该阶段包括游戏后的反思以及游戏后的总结。 这里介绍一种比较常用的游戏反思技巧:4F动态引导反思法。4F分别代表事实(Facts)、感受(Feelings)、发现(Findings)和未来(Future)。 事实(Facts)指观察到的事实和客观事物。每个组员都有不同的观察角度,对于所观察到的事实和客观事物都有不同的描述。 感受(Feelings)指个人的感觉和情绪。 发现(Findings)指从经验事实中挖掘对组员带来的意义和启发。 未来(Future)指多向度的前瞻思考,引导组员思考如何把经验转化和应用于未来的生活。 带领者引导组员对游戏进行反思后,组员在点滴反思中逐渐觉察出游戏背后揭示的“道理”,游戏带领者要做的最后一步就是要整合组员的反思所得,并进行归纳总结,形成经验观点,为组员将所学经验运用到实际生活中指引方向。
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